Nors tam tikrą laiką buvo tikimasi investuotojų radarų, „Microsoft Corp.“ (MSFT) dabar agresyviai pozicionuoja save kaip „Netflix for Games“ - tai žingsnis, kurio dėka +1 trilijonas JAV dolerių kainuojantis technikos milžinas yra investuotojų kryžkelėje. „Barbox“ duomenimis, „Xbox“ kūrėjas ir savininkas planuoja šį rudenį išleisti savo internetinę žaidimų transliavimo paslaugą „xCloud“, tikėdamasis, kad vaizdo žaidimai bus pasiekiami iš bet kur ir bet kada ir bet kada 2 milijardams pasaulio žaidėjų.
„„ Microsoft “yra viena iš nedaugelio kompanijų, kurios gali būti ir pirmaujančios turinio tiekėjos, ir pagrindinės platformos žaidimų leidėjams“, - rašė „Evercore ISI“ analitikas Kirkas Materne'as. „Galiausiai, mes tikime, kad žaidimai gali tapti kitu svarbiu pasakojimu, nes jie yra susiję su„ Microsoft “ilgalaikio augimo galimybe“.
Ką tai reiškia investuotojams
„Microsoft“ reklamuoja „xCloud“ kaip paslaugą, kuri vartotojams suteiks galimybę transliuoti vaizdo žaidimus per savo televizorius, nešiojamuosius kompiuterius, planšetinius kompiuterius ir net išmaniuosius telefonus, kaip „Netflix“ daro filmams ir televizijos laidoms. Tai svarbu, nes iš 2 milijardų žmonių, žaidžiančių vaizdo žaidimus, daugelis jų naudojasi savo išmaniuoju telefonu kaip pagrindinį skaičiavimo įrenginį, skelbia „Business Insider“.
Vargu ar „Microsoft“ parduos „Xbox“ pultus tiems 2 milijardams žmonių, tačiau tai nereiškia, kad jie negali parduoti savo žaidimų tiems 2 milijardams žmonių. Tačiau konkurencija yra tvirta, nes visos pagrindinės technologijų kompanijos, įskaitant „Amazon“, „Verizon“, „Google“ ir „Sony“, visos turi arba dirba vaizdo žaidimų transliavimo paslaugomis. „Google Stadia“ ir „Sony“ „PlayStation Now“ yra puikūs pavyzdžiai.
Vienas iš dalykų, kuriuos „Microsoft“ jiems daro, skirtingai nei „Amazon“, „Verizon“ ir „Google“, yra populiari žaidimų pultas ir daugybė jau labai populiarių žaidimų, tokių kaip visa „Halo“ žaidimų serija. Neseniai vykusioje E3 vaizdo žaidimų konferencijoje Los Andžele bendrovė pristatė 60 naujų žaidimų, skirtų konsolėms ir kompiuteriams, įskaitant „Gears 5“, „Batman: Arkham Knight“, „Cyberpunk 2077“ ir „ Star Wars Jedi“. Nukritęs ordinas. “
„Mes turime tiek daug pastangų, kad sukurtume prenumeratos paslaugą, nei bet kurį kitą“, - sakė „Microsoft“ generalinė direktorė Satya Nadella. „Mes turime didžiulį katalogą, kuris yra: Mes turime savo žaidimus“.
Kitas privalumas, kurį „Microsoft“ gali panaudoti, yra jo duomenų centrai, esantys visame pasaulyje. Nors nedidelis buferis, sukeliantis nedidelius vaizdo transliacijos internete pertraukimus, nepakenks televizijos ar filmų žiūrėjimo patirčiai, mažos mikčiojimo akimirkos, kupinos veiksmo kupino vaizdo žaidimo, bus mažiau toleruojamos. Jei duomenų centrai yra arti vartotojo, tai padės apriboti tuos trikdžius.
Žvilgsnis į priekį
Vaizdo žaidimai išsivystė į kelių milijardų dolerių pramonę, ir, kaip ir vaizdo įrašų bei muzikos pramonė, debesų srautams pritaikytas modelis galėtų padidinti žaidimų kompanijas ir jų atsargas į naujas aukštumas. Jei „xCloud“ išleidimas šį rudenį bus toks sėkmingas, kaip tikisi „Microsoft“, kompanija gali tiesiog tapti vaizdo žaidimų „Netflix“.
