Kas yra Tato zydas?
„Tit for tat“ yra žaidimo teorijos strategija, kuriai taikoma išmokėjimo matrica, kaip kad kalinio dilema. Padangą „Tat for tat“ įvedė Anatolis Rapoportas, sukūręs strategiją, pagal kurią kiekvienas pasikartojančio kalinio dilemos dalyvis laikosi veiksmų, atitinkančių ankstesnį jo priešininko posūkį. Pavyzdžiui, jei išprovokuojamas, žaidėjas reaguoja keršydamas; jei neišprovokuotas, žaidėjas bendradarbiauja.
„Tit-for-tat“ strategija nėra išskirtinė ekonomikai. Jis naudojamas daugelyje sričių, įskaitant psichologiją ir sociologiją. Biologijoje tai prilygsta abipusiam altruizmui.
Supratimas „Tit for Tat“
„Tit for tat“ yra strategija, kurią galima įgyvendinti žaidimuose su pakartotiniais judesiais ar panašių žaidimų serijoje. Koncepcija sukasi apie žaidimų teoriją, ekonominę sistemą, paaiškinančią, kaip žmonės sąveikauja tarpusavyje konkurencinėje aplinkoje. Yra du žaidimų teorijos tipai: kooperatinių žaidimų teorija ir nebendradarbiaujančių žaidimų teorija. Bendradarbiavimo žaidimų teorija apima dalyvius derantis ir bendradarbiaujant siekiant geriausio rezultato. Nebendradarbiaujanti žaidimo teorija neapima derybų ar bendradarbiavimo tarp priešingų šalių.
Paraiška, kad asmuo yra sėkmingesnis, jei bendradarbiauja su kitu žmogumi. „Tit-for-tat“ strategijos įgyvendinimas įvyksta, kai vienas agentas bendradarbiauja su kitu agentu pačioje pirmoje sąveikoje ir tada imituoja tolesnius jų veiksmus. Ši strategija pagrįsta keršto ir altruizmo sąvokomis. Susidūręs su dilema, asmuo bendradarbiauja, kai kitas narys turi tiesioginį bendradarbiavimo istoriją ir nevykdo įsipareigojimų, kai kita šalis anksčiau neįvykdė įsipareigojimų.
Pagrindiniai išvežamieji daiktai
- „Tat for tat“ yra žaidimo teorijos strategija, kurioje kiekvienas dalyvis imituoja savo priešininko veiksmus po to, kai bendradarbiauja pirmajame ture. „Tat for tat“ gali būti naudojamas žaidimuose su pakartotiniais judesiais ar panašių žaidimų serijoje. „Tat for tat“ pabrėžia, kad dalyvių bendradarbiavimas duoda palankesnį rezultatą nei nebendradarbiavimo strategija.
Padažo „Tat“ pavyzdys
Kalinio dilema yra garsus ekonominis scenarijus, naudojamas paaiškinti socialinių mokslų sritį. Tai padeda parodyti žmonėms pusiausvyrą tarp bendradarbiavimo ir konkurencijos versle, politikoje ir bendrose socialinėse vietose.
Tradicinėje žaidimo versijoje du asmenys areštuojami ir jiems pateikiama dilema. Jei abu prisipažįsta, abu jie penkerius metus dirba kalėjime. Jei 1 kalinys prisipažįsta, o 2 kalinys nepripažįsta, 2 kalinys tarnauja septynerius metus, o 1 kalinys išeina į laisvę. Jei abu agentai nepripažįsta, jie visi tarnauja trejus metus. Tit-for-tat strategija yra pradėti nuo bendradarbiavimo, o ne prisipažinti, darant prielaidą, kad kitas agentas seka pavyzdžiu.
Pvz., Dvi konkuruojančios ekonomikos gali naudoti strategiją, už kurią atsiskaitoma, kad nauda būtų abiem dalyviams. Viena ekonomika pradedama nuo bendradarbiavimo, kai kitos valstybės prekėms ir paslaugoms netaikomi importo muitai, kad būtų skatinamas geras elgesys. Idėja yra ta, kad antroji ekonomika reaguoja pasirinkdama neįvesti importo muitų. Jei antroji ekonomika reaguoja įgyvendindama tarifus, pirmoji ekonomika reaguoja įgyvendindama savo tarifus, kad atgrasytų nuo elgesio.
„Tit for tat“ kilo iš vidurio angliškos frazės „patarimas, kai reikia“, reiškiančio „smūgis už smūgį“. Pirštukas čiaupui pirmą kartą buvo panaudotas 1558 m.
