„Microsoft Corp.“ (MSFT) galėtų pastebėti didelį naujo verslo padalinio postūmį, kurio tikslas - pritraukti didžiulius 2 milijardus žaidėjų visame pasaulyje naudotis savo debesų paslauga. Praėjusią savaitę „The Verge“ pranešė, kad Redmond, Vašingtone įsikūręs technikos titanas pradeda visiškai naują žaidimų debesies skyrių, ruošdamasis ateičiai, kur konsolės ir žaidimai atrodo labai skirtingai nei šiandien.
Naujasis „Microsoft“ vaizdo žaidimų tinklas „Netflix“ abonentams suteiktų vartotojams prieigą prie įvairių kūrėjų žaidimų ir yra skirtas įtikinti kūrėjus ir žaidimų leidėjus naudotis „Microsoft“ debesies paslaugomis, juo labiau, kad žaidimai tampa labiau sujungti įvairiuose įrenginiuose, kad jie galėtų naudotis daugelio žaidėjų patirtimi.. „Microsoft Azure“, konkuruojanti su panašiomis „Amazon.com Inc.“ (AMZN) „Amazon Web Services“ (AWS) ir „Alphabet Inc.“ („Goog“) „Google Cloud“, jau naudojama vaizdo žaidimų leidėjų „Microsoft“ ir kituose, įskaitant „Ubisoft“, leidėjams. per kompiuterį, „Xbox“, PSW ir mobiliuosius.
Jei praeityje vaizdo žaidimai buvo prieinami tik vienoje konsolėje, versdami žaidėjus pasirinkti tam tikrą aparatinę įrangą, kad galėtų naudotis išskirtiniais pavadinimais, debesis kūrėjams atvėrė visiškai naują galimybę srautiniu būdu perduoti turinį kompiuteriams, mobiliesiems įrenginiams ir konsolių.
Įsigiję „Nintendo“ ir „Sony“
„Mes ieškome būdų, kaip padaryti tą turinį prieinamą visiems, nesvarbu, kokiame įrenginyje jie yra“, - interviu „The Verge“ sakė „Microsoft“ žaidimų debesų skyriaus vadovas Kareemas Choudhry. Jis pridūrė, kad bendrovės tikslas yra pasiekti kiekvieną iš 2 milijardų žaidėjų visame pasaulyje.
Nepaisant didelių debesų paslaugų teikėjų pastangų skatinti šį žaidimų pramonės pokyčius, šių iniciatyvų sėkmė iš dalies priklausys tokioms įmonėms kaip „Nintendo“ ir „Sony“. „Nintendo“ tik neseniai pradėjo tiekti žaidimus į platformas, esančias už savo konsolių ribų, ir tik su „Apple Inc.“ (AAPL) „iPhone“ ir „Google“ „Android“ įrenginiais.
Nepaisant to, jei „Microsoft“ pridėtų savo žaidimus su kitais, kuriuos pagamino trečiųjų šalių kūrėjai, ji galėtų pateikti suapvalintą pavadinimų sąrašą su „Nintendo“ ir „Sony“ arba be jų. Nors įmonė nepateikė žaidimų transliavimo paslaugos grafiko, Choudhry pasiūlė, kad „Microsoft“ daug laiko praleidžia galvodama apie šią erdvę “, įskaitant verslo modelio, patrauklaus trečiosioms šalims, kūrimą.
Pirmadienį „Amazon“ paskelbė apie naują debesies paslaugą, vadinamą „GameOn“, skirtą žaidimų kūrėjams, turintiems galimybę įtraukti daugiau funkcijų, pavyzdžiui, žaidimų varžybų, taip pat galimybę siųsti dovanas lengvai integruojant į savo elektroninės komercijos rinką.
